Wypełnij wszystkie pola, aby się zalogować.

Jeśli utraciłeś konto w sytuacji przejecia przez hakera lub po prostu zapomniałeś danych do logowania, to możesz je tu odzyskać. Aby to zrobić bedziesz potrzebował emaila, na który było przypisane twoje konto i twój indywidualny klucz odzyskujący.

Newsy
Holiday Business dostępny dla komputerów Apple Mac.
Holiday Business dostępny dla platformy macOS.

Projekt Holiday Business jest zgodny z coraz większą liczbą urządzeń i nadeszła pora na komputery firmy Apple. Jest on już dostępny dla urządzeń z systemem macOS i jest możliwy do pobrania z Mac App Store. Posiada ona wszystkie funkcjonalności co wersja na Windowsa i iOSa, czyli:
- gra jednoosobowa z graczami komputerowymi, obsługą transakcji, aukcji, logów oraz bonusów
- gra wieloosobowa pozwalająca na grę z innymi realnymi graczami poprzez sieć lokalną, komunikacja sieciowa jest zbudowana na pełnej kooperacji wersji iOS/macOS oraz Windows, to znaczy, że możemy grać cross-platformowo
- ustawienia gry oraz pełna pomoc gry
- obsługa zakupów w aplikacji poprzez wewnętrzne mechanizmy Mac App Store
Tak samo jak wersja na iOS, aplikacja Holiday Business macOS jest oparta o silnik cocos2d-x, co ułatwia przyszłe aktualizacje i pozwala na wprowadzanie zmian jednorazowo dla wszystkich platform. Aplikacja jest zgodna ze wszystkimi wersjami gry HB w wersji 1.1 na innych platformach.



Holiday Business macOS jest dostępna tylko w wersji premium ze względu na obostrzenia sklepu Mac App Store, ale posiada te same funkcjonalności(większe możliwości trybów gry graczy komputerowych, kolorów pionków do wyboru czy usunięcie reklam) i cenę, co wersje premium dla iOS oraz Windows.

Serdecznie zapraszam do pobierania:
Holiday Business Premium(macOS): https://itunes.apple.com/us/app/holiday-business-premium/id1341094936?l=pl&ls=1&mt=12


Mikołaj Płachta - 1.02.2018, 19:06

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Kolejny platforma dostępna dla projektu Holiday!
Holiday Business zmierza na kolejną platformę!

Projekt Holiday Business dynamicznie się rozwija i jest on już dostępny na nowej platformie. Mowa oczywiście o systemie iOS. Pełna wersja gry jest dostępna już w App Store. Posiada ona wszystkie funkcjonalności co wersja na Windowsa, czyli:
- gra jednoosobowa z graczami komputerowymi, obsługą transakcji, aukcji, logów oraz bonusów
- gra wieloosobowa pozwalająca na grę z innymi realnymi graczami poprzez sieć lokalną, komunikacja sieciowa jest zbudowana na pełnej kooperacji wersji iOS oraz Windows, to znaczy, że możemy grać cross-platformowo
- ustawienia gry oraz pełna pomoc gry
- obsługa zakupów w aplikacji poprzez wewnętrzne mechanizmy App Store
Ponadto jądro aplikacji odpowiedzialne za renderowanie grafiki 2D, 3D oraz odtwarzania dźwięków zostało przepisane na uniwersalny silnik cocos2d-x, który zapewnia w pełni kompatybilny kod ze wszystkimi najpopularniejszymi systemami operacyjnymi.

Aktualizacja obejmuje też aplikacje dla systemu Windowsa, której wersja zostanie podniesiona do numerku 1.1. Daje możliwość pełnej kooperacji sieciowej z wersją na iOS oraz wprowadza masę innych usprawnień w samym silniku. Wersja 1.1 jest też pierwszą wersją, która posiada dedykowana aplikację dla systemów 8.1 oraz pełnoprawną wersję UWP zgodną tylko z systemami Windows 10, ale też otwiera drogę do działania aplikacji na innych urządzeniach niż komputery czy telefony.



Miło mi też poinformować, że projekt Holiday po ponad 3 miesiącach od premiery przekroczył 550 pobrań, co czyni ją najszybciej rosnącym moim projektem :)

Holiday Business for iOS, tak samo jak wersja dla Windowsa, jest zupełnie darmowa, ale możesz wesprzeć moją pracę i zakupić wersję premium, która daje więcej możliwości trybów gry graczy komputerowych, kolorów pionków do wyboru czy usunięcie reklam. Możesz zakupić wersję premium wewnątrz wersji darmowej albo kupić od razu wersję płatną za mniejszą stawkę i cieszyć się lepszą rozgrywką.

Serdecznie zapraszam do pobierania:
Holiday Business(iOS): https://itunes.apple.com/us/app/holiday-business/id1322035771?l=pl&ls=1&mt=8
Holiday Business Premium(iOS): https://itunes.apple.com/us/app/holiday-business-premium/id1324342097?l=pl&ls=1&mt=8


Mikołaj Płachta - 21.12.2017, 12:37

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Holiday Business nadchodzi!
Wielka premiera projektu Holiday Business!

Po 3 latach od rozpoczęcia prac nad tym projektem, po dziesiątkach godzin spędzonych na projektowaniu grafiki, po setkach napisanych linii kodu, po setkach godzin projektowania i analizy najlepszych rozwiązań wreszcie jest. Gra Holiday Business to mój jak dotąd największy projekt i też najbardziej dopracowany. Gra oferuje graczom różne możliwości i scenariusze rozgrywki, od gry pojedynczej z graczami komputerowymi o różnym poziomie trudności aż po grę z realnymi przyjaciółmi za pomocą sieci lokalnej. Gra umożliwia nabywanie oraz sprzedaż posiadłości, nabywanie domków letniskowych i pensjonatów, system transakcyjny oraz aukcje terenów. Można też komunikować się z innymi graczami za pomocą wbudowanego czatu. Jeśli potrzebujesz dodatkowych udogodnień, możesz skorzystać z systemu bonusów i np. poratować się dodatkowych zastrzykiem pieniędzy. Gra posiada rozbudowany system ustawień, wewnętrzny sklep, za pomocą którego można szybko uzupełnić zapas bonusów oraz kompletną pomoc dotyczącą każdego aspektu gry.



Gra jest zupełnie darmowa, ale możesz wesprzeć moją pracę i zakupić wersję premium, która daje więcej możliwości trybów gry graczy komputerowych, kolorów pionków do wyboru czy usunięcie reklam. Możesz zakupić wersję premium wewnątrz wersji darmowej albo kupić od razu wersję płatną i cieszyć się lepszą rozgrywką.

Serdecznie zapraszam do pobierania:
Holiday Business: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh50zb6
Holiday Business Premium: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblgggxwwcd


Mikołaj Płachta - 26.08.2017, 18:40

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Build Tour znowu w Warszawie! Edycja 2017
Witajcie,

podobnie jak w zeszłym roku i w tym roku firma Microsoft zdecydowała się zorganizować przejazdową edycję swojej konferencji programistycznej Build w Warszawie. Jako że byłem na niej rok temu, to postanowiłem się wybrać na nią i w tym roku. Zorganizowana została ona w hali autobusowej MZA na ul. Włościańskiej.



Pierwszym aspektem, który warto poruszyć jest kwestia organizacji wydarzenia. Rok temu konferencja została zorganizowana w centrum konferencyjnym przy Dworcu Zachodnim, gdzie jest o wiele więcej miejsca na takie wydarzenia i wg. mnie poprzednia konferencja miała pod tym względem większy rozmach. Firma wystawiła większość swoich produktów, które można było przetestować pod względem użyteczności(zabrakło oczywiście Surface Booka niedostępnego w Polsce). Były też dostępne okulary HoloLens, ale mimo, że było bardzo dużo dostępnych egzemplarzy, to osób obsługujących je było już niewiele i stworzyła się tak długa kolejka, że o godzinie 11 nie było już miejsc do końca dnia. Każdy przy rejestracji oprócz identyfikatora dostawał też koszulkę, co było pozytywną zmianą względem poprzedniego roku. Warto też wspomnieć o jedzeniu, które było niestety mniej wyrafinowane niż rok temu i był znacznie mniejszy wybór.

Przechodząc do meritum konferencji warto powiedzieć parę słów o samych tematach i prelegentach. Głównymi tematami był Azure, aplikacje UWP i projekt Desktop Bridge. Prelegenci pokazywali nowe możliwości usługi Azure, nowy styl projektowania aplikacji UWP(przeźroczystość paneli i inne bajery) oraz pokazywali możliwości projektu Desktop Bridge, który umożliwia wrzucenie starych aplikacji opartych na WinApi czy aplikacji .NET do sklepu Windows. Ostatni projekt jest według mnie jednym z najciekawszych ostatnich propozycji Microsoftu, ponieważ sam z niego skorzystałem i wrzuciłem do sklepu miesiąc temu moje dwie bardzo dawne aplikacje.

Podsumowując, dobrze się dzieje, że Microsoft pamięta o Polsce jako o miejscu, gdzie jest wielu utalentowanych deweloperów. Niestety widać, że ta firma utraciła trochę tempa rozwoju i nie widać tego "wow" przy nowych produktach i usługach. Temat systemu mobilnego został zupełnie zamieciony pod dywan i widać, że firma wycofuje się całkowicie z tego projektu, a szkoda. Cały czas patrzę z nadzieją na projekt HoloLens, ponieważ miałem okazję wypróbować go w praktyce i myślę, że następna wersja tego urządzenia(pogłoski mówią, że zostanie zaprezentowana na początku 2018 roku) wyznaczy nowy standard w tego typu urządzeniach i ma szanse zrewolucjonizować nasz świat. Niemniej jednak uważam, że warto pojawić się na tej konferencji, a tym bardziej, jak jest się programistą korzystającym z narzędzi Microsoftu. Mam nadzieję, że za rok firma nie zapomni o Warszawie i ponownie się w niej pojawi.

Trzymajcie się,
mxn dev


Mikołaj Płachta - 6.07.2017, 16:10

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Projekt ET system dostępny!
Po wielu trudach certyfikacyjnych i logistycznych wreszcie jest! :)

Mój projekt Extended Tests, który pisałem na przełomie lat 2009-2010, w odświeżonej formie jest już dostępny do pobrania. Pakiet programów Extended Test Creator i Extended Test Reader służy do tworzenia, edycji, drukowania oraz rozwiązywania testów komputerowych. Jest on doskonałym narzędziem do sprawdzania wiedzy osób uczestniczących np. w danym kursie, ale też jako możliwość dokształcania samego siebie poprzez rozwiązywanie gotowych testów wyeksportowanych do formatu .ets. Programy maja bardzo intuicyjny i prostu UI stworzony na bazie znanego z Windows 7 Ribbon UI. Posiadają one też obszerną pomoc, w której są opisane wszystkie aspekty korzystania z aplikacji. Obydwa programy nie posiadają reklam, więc nie ma ryzyka, że użytkownik będzie nękany wyskakującymi pop-upami.



Program Extended Test Creator służący do tworzenia testów kosztuje symbolicznego dolara, natomiast program Extended Test Reader już zupełnie darmowy :)

Zapraszam do pobierania aplikacji:
Extended Test Creator: https://www.microsoft.com/store/apps/9pchsn2d20q3
Extended Test Reader: https://www.microsoft.com/store/apps/9n6r51jj917f


Mikołaj Płachta - 3.06.2017, 19:34

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Kolejny poziom osiągnięty!
I kolejny poziom osiągnięty!
Mój projekt mxnTetris jest dostępny 8 miesięcy i już osiągnął okrągły pułap 1000 pobrań.


A ja nie zwalniam tempa, już w kwietniu zamierzam pokazać odświeżoną wersję mojego dawnego projektu. Do usłyszenia! :)


Mikołaj Płachta - 23.03.2017, 00:00

Komentarze(0) Dodaj komentarz

Podsumowanie wakacji 2016 i projektu mxnTetris.
Witajcie,

trochę czasu minęło od ostatnich informacji, więc czas na aktualizacje :)
Projekt mxnTetris się rozwija, jest już w sklepie ponad 4 miesiące, a osiągnął już pułap 500 pobrań. Osobiście jestem zadowolony i liczę, że będzie jeszcze lepiej. Ponadto parę dni temu została opublikowana aktualizacja 2.2, która przyniosła usprawnienia graficzne oraz stabilizację protokołu połączenia internetowego, co jeszcze powinno ułatwić i ulepszyć rozgrywkę. Między czasie największy serwis w Polsce o tematyce mobilnego Windowsa - wpworld.pl opisał mój projekt mxnTetris, co też dało mu trochę rozgłosu. Link do artykułu:
https://wpworld.pl/58126/tetris
Trwają też pracę nad innymi projektami spod loga mxn dev. Mam nadzieję, że już niedługo będę mógł zdradzić nowe informacje. A tymczasem do usłyszenia!



Mikołaj Płachta - 8.12.2016, 01:08

Komentarze(0) Dodaj komentarz

#mxnTetris #stage2 #android
Już jest duża aktualizacja dla projektu mxnTetris

mxnTetris controller również dostępny na Androida. Twój telefon działający w oparciu o system firmy Google też może się zamienić w przenośny kontroler. Jeśli masz telefon z Androidem minimum 4.0 możesz pobrać aplikację mxnTetris controller ze sklepu Google Play.

Również aplikacje na Windowsa doczekały się aktualizacji, która dodaje wsparcie dla nowej aplikacji na Androida, pojawiły się odnośniki do kont na Facebooku oraz Twitterze i zostały poprawione drobne błędy.

Pobierz grę i rywalizuj ze swoimi przyjaciółmi :)



Link do aplikacji mxnTetris controller Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mxndev.mxntetriscontroller
Link do aplikacji mxnTetris visualiser: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4sg0v
Link do aplikacji mxnTetris controller Windows: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4wf98


Mikołaj Płachta - 29.07.2016, 17:11

Komentarze(0) Dodaj komentarz

#premiera #mxnTetris #stage1
Już jest, przedstawiam mój pierwszy oficjalny produkt mxnTetris :)

Zamień swój telefon w przenośny kontroler. Steruj tetrisem z komputera za pomocą gestów wykonywanych telefonem. Twoim zadaniem jest usunięcie jak największej liczby klocków. Ale uważaj, im dłużej grasz, tym klocki szybciej spadają. Pokaż swoją zręczność i zdobądź jak najwięcej punktów.

W pierwszym wydaniu aplikacje są dostępne na urządzenia z rodziny Windows:
- mxnTetris visualiser - aplikacja do wizualizacji gry na ekranie komputera: Windows 8.1 lub Windows 10
- mxnTetris controller - aplikacja do przechwytywania gestów wykonywanych telefonem: Windows Phone 8.1 lub Windows 10 Mobile



Link do aplikacji mxnTetris visualiser: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4sg0v
Link do aplikacji mxnTetris controller: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4wf98


Mikołaj Płachta - 15.07.2016, 12:19

Komentarze(0) Dodaj komentarz

#coming #soon
Od dzisiaj działa strona fanowska mxn dev na Facebooku oraz można mnie śledzić na Twitterze.

A premiera już tuż tuż :)




Mikołaj Płachta - 3.07.2016, 20:59

Komentarze(0) Dodaj komentarz

000webhost logo